夏利

编辑: 风飘絮语    阅读数: 7442    评论数: 1
角色介绍/Characters Intro
角色名称 夏利
初始立绘
洞悉立绘
皮肤立绘
SD人物gif
暂无
暂无
稀有度
人物属性

创伤类型

精神创伤

角色标签

高伤低防

解除增益

解除反制

     神秘学家艺术品,展出于16世纪50年代,参展时长16年
     诞生自4月23日春
     参展范围为英格兰联邦的乡村及城镇,具体位置未知

 

 

角色属性/Attributes
洞悉O 1-30级
洞悉Ⅰ 1-40级
洞悉Ⅱ 1-50级
洞悉Ⅲ 1-60级

基础属性/Attributes

洞悉O

成长等级

攻击 生命 现实防御 精神防御 暴击技巧
1级 264 1312 109 92 129
30级 401 1992 166 140 129
特殊属性/Special Attrlibutes
洞悉O 暴击率 抗暴率 暴击创伤 暴击防御 创伤加成 受创减免
基础 4.3%   136.45%      

基础属性/Attributes

洞悉Ⅰ

成长等级

攻击 生命 现实防御 精神防御 暴击技巧
1级 441 2196 182 154 146
40级 673 3339 673 277 146
特殊属性/Special Attrlibutes
洞悉Ⅰ 暴击率 抗暴率 暴击创伤 暴击防御 创伤加成 受创减免
基础 4.9%   137.3%      

基础属性/Attributes

洞悉Ⅱ

成长等级

攻击 生命 现实防御 精神防御 暴击技巧
1级 713 3543 293 248 163
50级 1003 4979 413 348 163
特殊属性/Special Attrlibutes
洞悉Ⅱ 暴击率 抗暴率 暴击创伤 暴击防御 创伤加成 受创减免
基础 5.46%   138.15%      

基础属性/Attributes

洞悉Ⅲ

成长等级

攻击 生命 现实防御 精神防御 暴击技巧
1级 1040 5165 427 360 180
60级 1179 5857 486 410 180
特殊属性/Special Attrlibutes
洞悉Ⅲ 暴击率 抗暴率 暴击创伤 暴击防御 创伤加成 受创减免
基础 6.03%   139%      

 

 

传承/Inheritance
名称 技能阶段 效果
剧团长

洞悉Ⅰ

当回合开始时,若自身生命低于50%,则受到伤害降低20%暴击防御提升20%,持续1回合

洞悉Ⅱ

进入战斗时,攻击提升5%

洞悉Ⅲ

当回合开始时,若自身生命高于50%,则造成伤害提升20%,持续1回合

 

 

神秘术/Arcane Skill
【赐你雷电!】

单体攻击,造成180%精神创伤;若自身处于[属性提升][状态增益]状态中,则额外造成40%精神创伤

ф】我已准备好了改变。
单体攻击,造成270%精神创伤;若自身处于[属性提升][状态增益]状态中,则额外造成60%精神创伤
ф】我已准备好了改变,慢着。
单体攻击,造成450%精神创伤;若自身处于[属性提升][状态增益]状态中,则额外造成100%精神创伤
ф】我已准备好了改变,慢着,只是准备对吧?
点击此处显示隐藏的技能动图
 
【予你风暴!】
单体攻击,造成180%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成60%精神创伤
ф】我决心丢弃它们。
单体攻击,造成270%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成90%精神创伤
ф】我决心丢弃它们,那些怯弱之物。
单体攻击,造成450%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成150%精神创伤
ф】我决心丢弃它们吗,那些怯弱之物……呜哇!
点击此处显示隐藏的技能动图
 

 

 

至终的仪式/The Final Ceremony

【我独立于剧场之上

群体攻击,清除敌方全体所有[属性提升][状态增益][反制]状态后,对其造成300%精神创伤

【ф】还需更沉重,更刺目,更震颤,更——
点击此处显示隐藏的技能动图
 

 

 

塑造详情/Inheritance
效果
LV1 【至终的仪式】造成的精神创伤提升至350%
LV2 【技能1】在咒语1/2/3阶时,造成的额外精神创伤提升至60/90/150%
LV3 【技能2】造成额外精神创伤的条件变为当前自身生命低于80%
LV4 【至终的仪式】精神创伤+75%
LV5 【至终的仪式】精神创伤+75%

 

 

 

等级所见/Level
洞悉O 1-30级
洞悉Ⅰ 1-40级
洞悉Ⅱ 1-50级
洞悉Ⅲ 1-60级
洞悉O 1-30级 所需总量

微尘

利齿子儿

27700 15100
洞悉Ⅰ 1-40级 所需总量

微尘

利齿子儿

100500 53250
洞悉Ⅱ 1-50级 所需总量

微尘

利齿子儿

407500 137500
洞悉Ⅲ 1-60级 所需总量

微尘

利齿子儿

816400 403000

 

 

洞悉所见/Insight on
洞悉Ⅰ
洞悉Ⅱ
洞悉Ⅲ
洞悉Ⅰ
利齿子儿 【典残篇】 清扫咒 罗马金币
12000 6 5 3

夏利等级上限提升至40级

传承剧团长升级

基础属性提升

洞悉Ⅱ

利齿子儿 【典孤卷】 液化战栗 盐封曼德拉
30000 8 6 4

夏利等级上限提升至50级

传承剧团长升级

基础属性提升

解锁夏利—本色

洞悉Ⅲ

利齿子儿 【典全章】 幼龙骨标本 金羊毛
120K 12 5 2

夏利等级上限提升至60级

传承剧团长升级

基础属性提升

 

 

共鸣/Resonate
LV.1
LV.2
LV.3
LV.4
LV.5
LV.6
LV.7
LV.8
LV.9
LV.10
LV11
LV12
LV13
LV14
LV15

 

共鸣方块 LV.1

生命:+81

攻击:+14

现实防御:+6

精神防御:+5

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.1格子数量

4*4

共鸣升级材料   共鸣LV.1-LV.2

一瞬的躁动

0/4

共鸣方块 LV.2

生命:+163

攻击:+27

现实防御:+13

精神防御:+11

创伤加成:+3%

暴击率:+2.5%

创伤加成:+1.5%

受创减免:+1%

暴击率:+1.5%

抗暴率:+1%

创伤加成:+2%

攻击:+1%

暴击率:+1.5%

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.2格子数量

4*4

共鸣升级材料   共鸣LV.2-LV.3

一瞬的躁动

银矿原石

0/4

0/5

共鸣方块 LV.3

生命:+163

攻击:+27

现实防御:+13

精神防御:+11

创伤加成:+3%

暴击率:+2.5%

创伤加成:+1.5%

受创减免:+1%

暴击率:+1.5%

抗暴率:+1%

创伤加成:+2%

攻击:+15%

现实防御:+1.5%

精神防御:+1.5%

生命:+2%

攻击:+1.5%

现实防御:+1.5%

生命:+2%

攻击:+1.5%

精神防御:+1.5%

攻击:+1%

暴击率:+1.5%

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.3格子数量

4*5

共鸣升级材料   共鸣LV.3-LV.4

一瞬的躁动

苦盐簇

罗马金币

0/5

0/4 0/3

共鸣方块 LV.4

生命:+327

攻击:+54

现实防御:+27

精神防御:+22

抗暴率:+2%

创伤加成:+3%

暴击率:+2.5%

创伤加成:+1.5%

受创减免:+1%

X2

暴击率:+1.5%

抗暴率:+1%

创伤加成:+2%

抗暴率:+3%

暴击防御:+3%

受创减免:+3%

攻击:+1.5%

现实防御:+1.5%

精神防御:+1.5%

生命:+2%

攻击:+1.5%

现实防御:+1.5%

生命:+2%

攻击:+1.5%

精神防御:+1.5%

X2

攻击:+1%

暴击率:+1.5%

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.4格子数量

4*5

共鸣升级材料   共鸣LV.4-LV.5

片刻的喧嚣

精磨苦盐

0/4

0/3

未知种根骨

0/3

共鸣方块 LV.5

生命:+327

攻击:+54

现实防御:+27

精神防御:+22

抗暴率:+2%

创伤加成:+3%

暴击率:+2.5%

创伤加成:+1.5%

受创减免:+1%

暴击率:+4%

抗暴率:+1%

暴击创伤:+2.5%

X2

暴击率:+1.5%

抗暴率:+1%

创伤加成:2%

抗暴率:+3%

暴击防御:+3%

受创减免:+3%

攻击:+2.5%

现实防御:+2.5%

精神防御:+2.5%

生命:+2.5%

攻击:+2.5%

现实防御:+2.5%

生命:+2.5%

攻击:+2.5%

精神防御:+2.5%

X2

攻击:+1%

暴击率:+1.5%

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.5格子数量

5*5

共鸣升级材料   共鸣LV.5-LV.6

利齿子儿

洞悉二

0/25000

片刻的喧嚣

金爪灵摆

0/4

0/3

共鸣方块 LV.6

生命:+491

攻击:+81

现实防御:+40

精神防御:+34

抗暴率:+2%

暴击防御:+3%

创伤加成:+4%

暴击率:+3%

创伤加成:+2%

受创减免:+1.5%

暴击率:+4%

抗暴率:+1%

暴击创伤:+2.5%

X2

暴击率:+2%

抗暴率:+1.5%

创伤加成:+2.5%

抗暴率:+3%

暴击防御:+3%

受创减免:+3%

攻击:+2.5%

现实防御:+2.5%

精神防御:+2.5%

生命:+2.5%

攻击:+2.5%

现实防御:+2.5%

生命:+2.5%

攻击:+2.5%

精神防御:+2.5%

X2

攻击:+1%

暴击率:+1.5%

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.6格子数量

5*5

共鸣升级材料   共鸣LV.6-LV.7

片刻的喧嚣

祝胜秘银

0/5

0/5

共鸣方块 LV.7

生命:+491

攻击:+81

现实防御:+40

精神防御:+34

抗暴率:+2%

暴击防御:+3%

创伤加成:+4%

X2

暴击率:+3%

创伤加成:+2%

受创减免:+1.5%

暴击率:+5.5%

抗暴率:+1.5%

暴击创伤:+3%

X2

暴击率:+2%

抗暴率:+1.5%

创伤加成:+2.5%

抗暴率:+4%

暴击防御:+4%

受创减免:+4%

攻击:+2.5%

现实防御:+2.5%

精神防御:+2.5%

生命:+2.5%

攻击:+2.5%

现实防御:+2.5%

生命:+2.5%

攻击:+2.5%

精神防御:+2.5%

X2

攻击:+1%

暴击率:+1.5%

X2

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.7格子数量

6*5

共鸣升级材料   共鸣LV.7-LV.8

片刻的喧嚣

百灵百验鸟

0/5

0/4

未知种根骨

0/6

共鸣方块 LV.8

生命:+655

攻击:+108

现实防御:+54

精神防御:+45

抗暴率:+2%

暴击防御:+3%

创伤加成:+5%

X3

暴击率:+3%

创伤加成:+2%

受创减免:+1.5%

暴击率:+5.5%

抗暴率:+1.5%

暴击创伤:+3%

X3

暴击率:+2%

抗暴率:+1.5%

创伤加成:+2.5%

抗暴率:+4%

暴击防御:+4%

受创减免:+4%

攻击:+3%

现实防御:+3%

精神防御:+3%

生命:+3%

攻击:+3%

现实防御:+3%

生命:+3%

攻击:+3%

精神防御:+3%

X2

攻击:+1.5%

暴击率:+2%

X2

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.8格子数量

6*5

共鸣升级材料   共鸣LV.8-LV.9

片刻的喧嚣

啮咬盒

0/6

0/4

液化战栗

0/5

共鸣方块 LV.9

生命:+655

攻击:+108

现实防御:+54

精神防御:+45

抗暴率:+2%

暴击防御:+3%

创伤加成:+5%

X2

暴击率:+3%

创伤加成:+2%

受创减免:+1.5%

暴击率:+5.5%

抗暴率:+1.5%

暴击创伤:+3%

X3

暴击率:+2.5%

抗暴率:+2%

创伤加成:+3%

抗暴率:+4%

暴击防御:+4%

受创减免:+4%

X2

攻击:+3%

现实防御:+3%

精神防御:+3%

X2

生命:+3%

攻击:+3%

现实防御:+3%

生命:+3%

攻击:+3%

精神防御:+3%

X3

攻击:+1%

暴击率:+2%

X2

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.9格子数量

6*6

共鸣升级材料   共鸣LV.9-LV.10

迂回的啸鸣

遥远的震响

0/1

0/4

盐封曼德拉

百灵百验鸟

0/6 0/8

共鸣方块 LV.10

生命:+855

攻击:+141

现实防御:+70

精神防御:+59

抗暴率:+3%

暴击防御:+3%

创伤加成:+6%

X2

暴击率:+3.5%

创伤加成:+2.5%

受创减免:+2%

暴击率:+6%

抗暴率:+2%

暴击创伤:+3.5%

X4

暴击率:+2.5%

抗暴率:+2%

创伤加成:+3%

抗暴率:+5%

暴击防御:+5%

受创减免:+4.5%

X2

攻击:+3%

现实防御:+3%

精神防御:+3%

X2

生命:+3%

攻击:+3%

现实防御:+3%

X2

生命:+3%

攻击:+3%

精神防御:+3%

X3

攻击:+1.5%

暴击率:+2.5%

X2

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.10格子数量

7*7

共鸣升级材料   共鸣LV.10-LV.11

迂回的啸鸣

洞悉三

0/1

利齿子儿

遥远的震响

0/100K 0/4
0/3

共鸣方块 LV.11

生命:+1048

攻击:+173

现实防御:+86

精神防御:+73

抗暴率:+4%

暴击防御:+4%

创伤加成:+7%

X2

暴击率:+4%

创伤加成:+3%

受创减免:+2.5%

暴击率:+6%

抗暴率:+2%

暴击创伤:+3.5%

X4

暴击率:+3%

抗暴率:+2%

创伤加成:+4%

抗暴率:+5%

暴击防御:+5%

受创减免:+4.5%

X2

攻击:+3%

现实防御:+3%

精神防御:+3%

X2

生命:+3%

攻击:+3%

现实防御:+3%

X2

生命:+3%

攻击:+3%

精神防御:+3%

X4

攻击:+1.5%

暴击率:+2.5%

X2

暴击创伤:+3%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV10格子数量

7*7

共鸣升级材料   共鸣LV.11-LV.12

迂回的啸鸣

遥远的震响

0/1

0/5

不腐猴爪

祝胜秘银

0/3 0/5

共鸣方块 LV.12

生命:+1048

攻击:+173

现实防御:+86

精神防御:+73

抗暴率:+4%

暴击防御:+4%

创伤加成:+7%

X2

暴击率:+4%

创伤加成:+3%

受创减免:+2.5%

暴击率:+6%

抗暴率:+2%

暴击创伤:+3.5%

X4

暴击率:+3%

抗暴率:+2%

创伤加成:+4%

抗暴率:+5%

暴击防御:+5%

受创减免:+4.5%

X2

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

精神防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

精神防御:+3.5%

X4

攻击:+1.5%

暴击率:+2.5%

X3

暴击创伤:+4%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.12格子数量

7*7

共鸣升级材料   共鸣LV.12-LV.13

迂回的啸鸣

遥远的震响

0/1

0/5

幼龙骨标本

盐封曼德拉

0/4 0/7

共鸣方块 LV.13

生命:+1247

攻击:+206

现实防御:+103

精神防御:+87

抗暴率:+4%

暴击创伤:+4%

暴击防御:+4%

创伤加成:+8%

X2

暴击率:+4%

创伤加成:+3%

受创减免:+2.5%

暴击率:+7%

抗暴率:+2%

暴击创伤:+4%

X4

暴击率:+3%

抗暴率:+2%

创伤加成:+4%

抗暴率:+6%

暴击防御:+6%

受创减免:+5%

X2

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

精神防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

精神防御:+3.5%

X4

攻击:+1.5%

暴击率:+2.5%

X2

暴击创伤:+4%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.13格子数量

7*7

共鸣升级材料   共鸣LV.13-LV.14

迂回的啸鸣

遥远的震响

0/1

0/6

分别善恶之果

床下怪物

0/1 0/3

共鸣方块 LV.14

生命:+1440

攻击:+238

现实防御:+119

精神防御:+100

抗暴率:+4%

暴击创伤:+5%

暴击防御:+4%

创伤加成:+9%

X2

暴击率:+4%

创伤加成:+3%

受创减免:+2.5%

暴击率:+7%

抗暴率:+2%

暴击创伤:+4%

X4

暴击率:+3%

抗暴率:+2%

创伤加成:+4%

抗暴率:+6%

暴击防御:+6%

受创减免:+5%

X2

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

精神防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

精神防御:+3.5%

X4

攻击:+1.5%

暴击率:+2.5%

X3

暴击创伤:+4%

受创减免:+1%

X2

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

X2

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.14格子数量

7*7

共鸣升级材料   共鸣LV.14-LV.15

迂回的啸鸣

遥远的震响

0/1

0/6

长青剑

幼龙骨标本

0/2 0/4

共鸣方块 LV.15

生命:+1639

攻击:+271

现实防御:+136

精神防御:+114

抗暴率:+4%

暴击创伤:+6%

暴击防御:+5%

创伤加成:+10%

X2

暴击率:+4%

创伤加成:+3%

受创减免:+2.5%

暴击率:+7%

抗暴率:+2%

暴击创伤:+4%

X4

暴击率:+3%

抗暴率:+2%

创伤加成:+4%

抗暴率:+6%

暴击防御:+6%

受创减免:+5%

X2

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

精神防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

现实防御:+3.5%

X2

生命:+3.5%

攻击:+3.5%

精神防御:+3.5%

X4

攻击:+1.5%

暴击率:+2.5%

暴击创伤:+4%

受创减免:+1%

生命:+1%

创伤加成:+0.5%

生命:+1%

受创减免:+0.5%

LV.15格子数量

7*7

共鸣MAX 满级作业
 

 

 

 

 

角色资料/Charter Profile
简介/Charter Profile
角色名称 夏利/Charlie 介质 戏剧
灵感 虚星的演绎[星] 虚影制造
香调 木质调 玫瑰 愈创木 蜂蜜
尺寸 66 17/32x36 1/2x17 9/16in.

      神秘学家艺术品,活动于16世纪50年代,参展时长16年

      诞生自4月23日春

      参展范围为英格兰联邦的乡村及城镇,具体位置未知

 

单品/ITEM

高顶礼帽  0%

Hat

2


剧团中的演出道具。高耸的礼帽配合上繁琐的花纹,比起日常佩戴,的确更加适合出现在舞台与秀场。礼帽本身的设计并无特色,价值平平,但其帽檐处点缀的羽毛却十足贵重。

步柏鸟之羽  50%

Boobrie

无估值


步柏鸟。一种罕见且有着凶残本性的神秘生物。这种水鸟不仅会学习其他野兽的叫声,还会变幻自己的外貌,以此模仿其他动物,可称得上是天生的演员。不过,受访者本人对它的昂贵并不知情。“这不是一根染了色的山鸡羽毛?”她疑惑的询问。

记录本 100%

Notebook

0.03


夏利随身携带着的小笔记本。里面的内容,不仅包括了剧团的行程安排、日常开销统计、排演问题记录和她的各种感悟理解,甚至还包括了夏利在特定情况下所写的极具攻击性的文字。

 

文化/CULTURAL

巡回演出  0%

Troupe

      民众剧团的前身便是著名的国王剧团。

      国王剧团则是英伦乃至整个欧洲最负盛名的剧团。剧团的第一任团长,即夏利的外祖父——莎士比亚先生,更是声名赫赫。他的剧团背后最大赞助者就是国王,“国王剧团”一名取得顺理成章。

      然而,眨眼之间,时代改变了。

      国王登上了断头台,戏剧被法令所禁止,剧团被勒令遣散。

      但故事还没有完全结束。

      被朝露所沾湿的青草的故事起源于漫长的黑夜,效仿太阳的亲王的故事起源于放荡的过往。

      这些幻影所带来的片刻过往,都绝非虚幻。

      现在,剧团找回了国王,找回了演员,找回了观众,找回了舞台。新的国王和那位僭主的斗争,将在舞台上继续表演。

躁动  50%

Restlessness

      在被迫加入剧团之前,夏利对剧团和戏剧一无所知。她既不知道自己的外祖父是谁,对成为领导者这件事情也毫无兴趣。而在得知剧团反抗克伦威尔的打算之后,夏利更是十三次试图逃离剧团。

 

      转折发生在剧团的某次排练前。

      剧团中负责饰演李尔王的演员,因为意外生病而失声。他在推举自己的替补演员时,提供了一个众人意料之外的选择——某名从未有过戏剧表演经历的少女。

      少女手足无措地走上了舞台,局促地开始了她的第一次表演。

      在表演结束的瞬间,舞台下鸦雀无声。

      但片刻过后,如同雷鸣一般的掌声与欢呼响了起来。少女这才回过神来,她的脸上不自觉地浮现出了些许笑容。

      从这一刻起,她的身上,也多了某些东西。

      那将是她打开神秘术大门的钥匙。

评价  100%

[UTTUx夏利]

白雪松:我收集了剧团对于你的评价。他们都表示,你在表演暴君这个角色的时候,有种非凡的表现力。

白雪松:我对此非常感兴趣,你能给我即兴表演一段相关的戏剧台词吗?

夏利......我能拒绝吗?

白雪松:请你配合一下,这是采访的一部分。

夏利……好,好吧。(深吸一口气)

夏利我实话实说吧,我无比厌恶你们这些以新闻为饵食的苍蝇。

夏利你们的头脑就像航海归来的浆帆船仓中剩下的饼干一样干燥,但你们却又要为之附上自欺欺人的花环以装点自己。然后又将这秃莺般的口味谓之为时尚,借此来骗取更多的腐蚀......

白雪松:你想听听我的评价吗?我的评价是,非常杰出。

 

 

语音档案
初遇

"啊!追兵追上来了,快点离开这里……啊?您不是追兵吗?实在、实在是对不起!"

"Ah! The troopers are here! Get out of Huh? You are not one of them? I am so, so sorry!"

箱中气候

"今天的天气不错,晚上一定会有很多观众……的。啊!我的肚子好疼,真的好疼,是……是真的!"

"What a nice day, there will be so many audience to- -night Ah! My stomach, it hurts so much I'm not lying!"

致未来

"就算真的回到了未来,我也还是想回家种地……我可以种点土豆,还有玉米,再养一些牛。"

"Even if we do go back to the future, I still wanna go back farming Grow some potatoes, corn,raise some cattles."

孑立

"舞台也会有沉寂之时。不过,这只是下一场盛大演出前,不值一提的余韵而已——呃、我在说什么啊!……呜,幸好没有人注意到我。"

"Silence on the stage is only a tiny lingering charm before the next magnificent show-- Um, what am I talking about! Whew, thank goodness nobody noticed me."

问候

"对不起!对不起!"

"I'm sorry! I'm sorry!"

朝晨

"美好的阳光象征着美好的一天……呜,像我这样什么都做不好的人,实在羞愧于站在阳光下……"

"Beautiful sunshine means a beautiful day Hmm, people like me, who cannot do anything well, really don't deserve to be standing in the sun ."

信任-朝晨

"早上好~我看起来心情很好吗?大概是因为今天剧团休息吧……"

"Good morning Why am I in a good mood today, you ask? Because the company takes a day off."

夜暮

"其他人已经准备就绪了吗?呜呜……脚、脚怎么走不动了!"

"Everyone else is ready? my feet I can't move my feet!"

信任-夜幕

"舞台的灯光已经亮起……到了不得不上场的时候了啊……"

"The light is on It's time for me to go on stage."

帽檐与发鬓

"我所制造的幻象是只能骗到眼睛的假象……是个没什么用的神秘术。"

"The illusion I create can only fool the eyes My arcanum skill is not of much use."

袖与手

"如果没有这趟子乱事儿,我现在还在挤牛奶吧……啊……"

"If none of these troubles had happened I would probably be milking the cow right now ."

衣着与身形

"……果然还是太华丽了!我早就跟团员们说过不要选这套了……"

" It's indeed too much!I've told the cast do not pick this outfit ."

嗜好

"唯有在舞台之上,唯有说出那一句句台词的时候……我才能够忘记自己是一个无能的、不值得期待的人……"

"Only when standing on the stage, when saying the lines Could I forget the fact that I'm such a useless, undeserving person ."

赞赏

"太、太厉害了!您的杰出功绩,如同飞翔于天际之鹞鸥一般。让人唯有赞叹,而无嫉恨。"

"Br brilliant! Your achievements are soaring like a harrier in the sky, one can only admire but not be cynical."

亲昵

"我、我会勇敢起来的……像你一样!"

"I I will be brave Just like you!"

闲谈Ⅰ

"——剧团、剧团!我们为什么要找死呢?!听我一句劝,大家收拾行李回乡下养牛种地不好吗?!"

"People, people! Why are we wooing for our own destruction? Why not take my word and go back home farming?!"

闲谈Ⅱ

"死也好,活也罢,这都是命运。今年死了明年总不会再死。"

"An't be my destiny, so An't be not, so He that dies this year is quit for the next."

独白

"我们每个人都是为了某些理由而坚持生存的。血脉、责任、理想、使命……如果我制造的幻影或许能够成为某个人的理由……这就足够了。"

"Each one of us struggles to survive for a certain reason Bloodline, responsibility, pursuit, vocation If the illusion I created could be one of their reasons That would be enough."

入队

"别、别看我,我不是你们在通缉令上看到的人……"

"Don don’t look at me I'm not the one you saw on the wanted list … ."

战前

"演出开始了吗?很好,准备步入舞台吧。"

"Did the show begin? Excellent, get ready to step onto the stage."

择选咒语Ⅰ

"开演吧。"

"Let the show begin."

择选咒语Ⅱ

"呵。"

"Heh heh."

择选高阶咒语

"我将采纳你的觐言。"

"I shall take thy word."

择选至终的仪式

"这将是我的独幕!"

"This shall be my only act!"

释放神秘术Ⅰ

"尽管只是幻象,但也足够了。"

"Illusion is enough for them."

释放神秘术Ⅰ

"一群愚蠢之徒。"

"Foolish."

释放神秘术Ⅱ

"你们惹怒了我。"

"Ye provoked me."

释放神秘术Ⅱ

"到此为止吧。"

"Enough."

召唤至终的仪式

"你们的结局已然注定。"

"Thy ending is destined."

受敌Ⅰ

"无礼之徒!"

"Malapert!"

受敌Ⅱ

"烦人的苍蝇。"

"Annoying bugs."

战斗胜利

"你们就这种水平吗?……啊?对不起!"

"That's what you got Huh? I'm sorry!"

洞悉

"唔……您没有搞错什么东西吧……真的是我吗?"

"Umm Are you sure you're not making a mistake choosing me?"

洞悉之底

"没错……没错!不管是暴君还是暴力,都无法夺走人们欢愉的权利。"

"Aye aye! Be it tyrant or tyranny, people's right for joy cannot be snatched away."

 

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创建于: 2023-06-02 13:09:53
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    江怡葑 #1

    共鸣材料有错误

    2023-07-08 16:46
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